Финал первого кибертурнира по игре "Мир Танков" (12+) в рамках акции "Диктант Победы" (0+) состоялся в Музее Победы в Москве. Победителем стал Максим Быков из Пермского края, второе место занял Александр Павлов из Твери, третье — Даниил Урсегов из Удмуртии.
Организаторами выступили "Ростелеком", партия "Единая Россия", Российское военно-историческое общество (РВИО), студия "Леста", Агентство креативных индустрий (АКИ) и фонд "Сколково". В отборочных с 16 марта по 5 апреля 2026 года участвовали более 65 тысяч человек из России и Белоруссии. Они сражались в режиме "Стальной охотник" и изучали материалы на платформе "Ростелеком Лицей", подготовленные ведущими историками.

Финал первого кибертурнира по игре «Мир Танков» в рамках акции «Диктант Победы» состоялся в Музее Победы в Москве.. Фото: ПАО "Ростелеком"
В финал прошли 14 игроков, включая 14-летнего Романа Завадского из Омска и 15-летнего Никиту Захарова из Чебоксар. Финалисты приехали в Москву, где 24 апреля написали исторический тест "Диктант Победы" и сыграли решающие бои. Победители получили игровые призы и приглашение на Парад Победы на Красной площади в 2027 году.
Михаил Осеевский, президент "Ростелекома": "Геймификация — один из важных трендов, когда через игровые практики вовлекает людей в решение тех или иных задач. Впервые мы внедрили геймификацию в просветительскую акцию “Диктант Победы” и полученные результаты впечатляют. Кибертурнир успешно совместил современные технологии и бережное отношение к истории. Это яркий пример того, как киберспорт становится эффективным инструментом привлечения молодежи к изучению важных страниц нашей истории, сохранению исторической памяти в разных поколениях".

Финал первого кибертурнира по игре «Мир Танков» в рамках акции «Диктант Победы» состоялся в Музее Победы в Москве.. Фото: ПАО "Ростелеком"
Александр Сидякин, координатор проекта "Историческая память": "Очень рад, что наша идея с кибертурниром, посвященным “Диктанту Победы”, осуществилась! Думаю, что таким нестандартным форматом мы привлекли к участию в акции еще больше людей, в том числе и нашу не самую целевую аудиторию. Это был смелый эксперимент, считаю, что он оказался успешным".
Борис Синицкий, продуктовый директор "Мира танков": "Турнир “Диктант Победы” стал одним из крупнейших проведенных нами киберспортивных мероприятий. В ближайшее время мы предложим еще больше интересного тем, кто любит историю и игры одновременно. В нашей игре уже появилась карта “Битва за Москву”. В следующем обновлении, приуроченном ко Дню Победы, мы добавим Красную площадь и легендарную “Катюшу”, а наши историки подготовили Музей танков, который расскажет игрокам о технике Великой Отечественной Войны".
Гюльнара Агамова, руководитель АКИ: "Видеоигры давно перестали быть исключительно развлечением. Сегодня это полноценный образовательный инструмент, который объединяет поколения и позволяет в интерактивном формате изучать историю нашей страны".
Андрей Шкеть из фонда "Сколково": "Кибертурнир, проведенный в рамках патриотической акции “Диктант Победы”, успешно завершен. Фонд “Сколково” поддерживает подобные форматы, поскольку они органично соединяют современную игровую культуру с уважением к исторической памяти".